Aniołki Bez Charliego

Rzymskie podchody

Temat RZYMSKIE PODCHODY
Etap edukacyjny III – liceum ogólnokształcące
Klasa 1
Przedmiot Historia, historia sztuki
Dział tematyczny Kultura i sztuka
Prowadząca Aneta Radzik
Miejsce i data Szczecin, 11 października 2019r.
Treści wynikające z podstawy programowej
ZP IV.6 – rozpoznaje osiągnięcia kulturowe starożytnych Rzymian XV.2 – rozpoznaje dokonania twórców renesansowych w dziedzinie kultury XV.3 – charakteryzuje sztukę renesansową XVII.4 – opisuje przemiany w kulturze europejskiej
ZR  IV.3 – rozpoznaje dziedzictwo antyku grecko-rzymskiego we współczesnym świecie XVII.4 – charakteryzuje sztukę barokową XXIV.3 – charakteryzuje sztukę klasycystyczną
Osiągnięcia uczniów – po zajęciach uczeń:
– poznaje okoliczności powstania i topografię Wiecznego Miasta
– wymienia i opisuje cechy charakterystyczne architektury i sztuki starożytnego Rzymu, odrodzenia, baroku, klasycyzmu
– wyjaśnia, na czym polegała renesansowa i klasycystyczna adaptacja antyku
– ocenia, które rozwiązania w architekturze barokowej mogły robić szczególne wrażenie na wiernych
– ocenia osiągnięcia cywilizacyjne kultury starożytnego Rzymu i ich wpływ na współczesną Europę
– dostrzega zalety pracy w grupie
– rozbudza swoją ciekawość i kreatywne myślenie
– szanuje dorobek kulturowy poprzednich epok i czerpie inspiracje do jego poznawania
Techniki i metody pracy
gra dydaktyczna w przestrzeni wirtualnej
Wykaz pomocy dydaktycznych
iPad, kurs iTunes, aplikacje: GoogleEarth, BookWidget, Keynote, Pages, SimpleMind, iMovie
Przebieg zajęć
Etap wstępny
– omówienie tematu, celu i metody pracy na lekcji
– podział na drużyny
Realizacja
Podchody czas zacząć! Trzy, dwa jeden… start!
1. Zapraszamy Was do Wiecznego Miasta. Na początek kilka ważnych informacji. Jednak musicie sami je zdobyć. ZADANIE: Uzupełnijcie tekst o początkach Rzymu.
2. Nasza przygoda zaczyna się w miejscu, gdzie, wg tradycji chrześcijańskiej pochowany został pierwszy papież. ZADANIE: Ułóż puzzle i odszukaj to miejsce na planie miasta. Wykonaj w Pages (szablon Opowieść) mini album (zdjęcia+podpis, co zdjęcie przedstawia), w którym zaproponujesz 5 miejsc, które trzeba tu koniecznie zobaczyć.
3. Z Fontanną Czterech Rzek wiąże się pewna rzymska legenda. W czasach, gdy fontanna powstawała głośna była rywalizacja pomiędzy Berninim a innym sławnym artystą o nazwisku Borromini, który zaprojektował fasadę kościoła Kościół Sant’Agnese in Agone (św. Agnieszki) znajdującego się tuż przy Fontannie Czterech Rzek. ZADANIE: Wyjaśnij nazwę fontanny i ustal, jak zakończyła się rywalizacja obu artystów. Wykorzystaj widget. 4. Świątynia, do której teraz musisz się udać ma tylko jedno okno, ale za to słynne w świecie… nazywane jest „cudem światła”. ZADANIE: Wyjaśnij pojęcie oculus, odgadnij, gdzie jeszcze w Europie znajduje się Panteon, a korzystając z widgetu wymień 3 podobieństwa i 3 różnice między obiema budowlami (czas powstania, przeznaczenie, styl architektoniczny, cechy budowli)
5. Twoim kolejnym celem jest fontanna, którą Fellini uczynił „bohaterką” jednego ze swoich filmów. ZADANIE: Wyjaśnij nazwę tej fontanny, ustal, kto jest jej autorem, określ styl architektoniczny, odpowiedz, o który film Felliniego chodzi i zaprezentuj fragment z fontanną w tle. Wyjaśnij, jakie przesądy związane są z wrzucaniem do tej fontanny pieniążków. Wykorzystaj aplikację SimpleMind.
6. A teraz podobno najszersze, a na pewno najdłuższe schody w Europie. ZADANIE: Ustal, dlaczego jeden z najsłynniejszych zabytków Rzymu nosi nazwę schodów hiszpańskich, w jakim stylu zostały te schody zbudowane oraz jaki związek mają z azaliami, modą i filmem. Wykorzystaj aplikację Keynote.
7. Łuk Konstantyna to szczególna, ale nie jedyna tego typu budowla. ZADANIE: Korzystając z informacji w Internecie ustal w jakim celu wznoszono tego typu budowle, przyjrzyj się innym przykładom takich konstrukcji i stwórz projekt Łuku dla Powstańców Warszawskich. Wykorzystaj widget i zainspiruj się dołączonym wierszem.
8. W Rzymie jest wiele miejsc ważnych, pięknych i obowiązkowych. Oprócz tych zaprezentowanych w czasie naszych podchodów proponujemy kolejne… i to jeszcze nie są wszystkie! Znajdź pary. Zaznacz te miejsca na mapie.
9. W aplikacji iMovie stwórz zwiastun filmowy zachęcający do odwiedzenia Rzymu w realu. Wybierz dowolny szablon.
Podsumowanie
Każda drużyna prezentuje efekty swojej pracy zaraz po wykonaniu kolejnych zadań na zasadzie „kto pierwszy, ten lepszy”. Wspólnie je omawiamy, uzupełniamy i wyjaśniamy ewentualne wątpliwości. Nauczyciele podkreślają najważniejsze aspekty zagadnienia, dodają anegdoty, przydzielają punkty. Podchody wygrywa drużyna, która wykona zadania najlepiej.

Zostaw komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *